несколько ламерских вопросов по Quake 3
- Overlord 2007 1 -
- Overlord 2007 2 -
1. Чего значит примерно следущее: (надпись при запуске) Userinterface 6, ожидается 3 2. Где посмотреть версию игры? 3. Где взять патчи? 4. и как сделать, чтобы fps было видать...1 Karden , но сд здесь не просим. 2 Интерефейс этот говорит о том что тебе надо пропатчиться. 3 Патчи брать на офф сайте. Не знаю что за сайт, но выйти туда наверняка можно http://www.idsoftware.com Vasya Pupkin а по второму и четвертому вопросу?Если я не ошибаюсь, то версию можно глянуть в консоли в углу Kobold , пасиба И остается вопрос про fps... Добавлено 3. Где взять патчи? Quake III Arena Point Release (v1.31) Final - это оно? Karden Открываешь конфиг, пишешь там - cg_drawfps "1". ФПС будут мелькать в верхнем левом углу экрана. Tilorn пасибки... тады тебе вопрос еще
Point Release 1.31(выше смотри) - это патч для квака иль чего? и решит ли он первый вопрос (см. выше)? з.ы. я сам не любитель квака, просто родственник один достал... Karden Понятия не имею.
Я тоже не любитель кваки, просто часто использую ее для тестирования железа, в частности - видях.
Отсюда и команду, показывающую FPS'ки знаю. Так что звиняй, что такое Point Release не знаю... Karden , это скорее всего оно.А вот еще пара-тройка ламерских вопросов: 1) Как обманывать? Пишу например give all - отвечает что cheats are not enabled, пишу \sv_cheats 1 - ответ sv_cheats is readonly, ставлю переменную в 1 до начала карты - обнуляется при запуске. 2) Поставил Q3A+Q3:TA 1.27g. Вместо пиктограмм для оружия и т.п. - все нормально отрисовано, движется-крутится, спецэффекты всякие новые ... Как бы это отключить и остаться со спартанским
интерфейсом обычного Q3? И можно ли вообще? 3) Какое последнее обновление и как они считаются? В смысле, если где увидел, скажем, 1.30 - то ставь и не ошибешься, и на TA, или нет?1. Читы работают если ты сидишь на серваке или (возможно) если у тебя права админа сервера. Для надуривания есть всякие проги, которые при нажатии кнопки захватывают врага в прицел и ведут огонь (рейл 100%).Отвечаю на свои вопросы сам: 1) devmap mapname, потом god/give/etc 2) toggle cg_simpleitems BTW RTFM
Объясните, пожалуйста, отцы Q3, почему могут не запускаться демки??? Дело в том, что при выборе интересующей демки в меню demos - ничего не происходит! Они даже на экране грузиться не собираются: экран моргнет - и все! А консоле можно у видеть надпись типа "Can't load...", хотя: 1. Эта дема есть в меню 2. Программа для просмотра демок тоже их подхватывает, но дальше заставки на 1сек дело не уходит... Кто может подсказать, в чем дело? TGh Смотря для чего тебе нужны демки, какое расширение у файлов демок... Если хочешь просто замерять фпс, то запусти стандартные демки через консоль: Просто набери в консоли: demo demo001 Или в более поздних версиях Ку3 просто demo fourДемки, которые меня интересуют: *.dm_66, входящие в состав мода DeFRaG (очень уж хочется посмотреть, как выполняются некоторые трюки...), а также стандартные демки от Q3. Только вот: 1. После голой установки - demo001 и demo002 в списке есть, но не запускаются (см. выше) 2. После установки патча 1.31 они вообще пропадают из списка!!! Сам запускал их из командной строки Q3 как: /demo <имя файла с демкой> Так в чем может быть дело???Всем знатокам !!!! Попутный вопрос. В кваке когда играю по мультиплееру мой пинг ниже 200 не опускается, хотя почти у всех пинг ~10. Из за чего это может быть ??? И как его можно максимально понизить ??? P.S. Квака пропаченна самым последним пачём В других играх пинг низкий. Corporal Играешь по инету по выделенке или по локалке? Добавлено TGh 2. После установки патча 1.31 они вообще пропадают из списка!!! Попробуй после пропатчивания расширение поменять на *.dm_67Так ведь: 1. в моде DeFRaG - они все видны, хотя и *.dm_66 ... 2. А то, что они не видны, это значит, что они не будут запускаться в текущей конфигурации? (с тек. патчем) TGh 2. А то, что они не видны, это значит, что они не будут запускаться в текущей конфигурации? (с тек. патчем) Не факт что и "видные" они будут запускаться.. Ну что, с 67 попробовал? sailor Играешь по инету по выделенке или по локалке? По выделенкеВообще никак не реагируют!!! Расширение менял - с *.dm_67 они пропадают и из меню демос DeFRaG! Также демки не запускаются ни из одного мода! Кваку переустанавливал, патчил... Я мог просматривать эти демки, насколько помню, только после самой первой установки игры еще около года назад, теперь все - крышка
Разобрался, слава богу... Да, действительно надо поменять разрешение с *.dm_66 на *.dm_67, но для интересующего меня мода этого мало... К сожалению, мне попалась, наверное, не совсем последняя версия, так как она не знакома с демками версии 67, от чего их просто и не показывала в меню. Пришлось скопировать демки из мода в директорию с оригинальной квакой, и от туда их просматиривать. Неудобно, конечно, скакать от мода к моду, но все же заработало
Теперь осталось собраться с силами и узнать насчет новой версии DeFRaG! P.S. В связи с просмотром демок, появился еще ламерский вопрос
1. Как ПРАВИЛЬНО делать Strafe Jump!!! Именно, ПРАВИЛЬНО, так как в обычном понимании это не помогает на карте "Strafe jump" (тот же мод) - все равно не могу перепрыгнуть лаву. Очень медленно набирается скорость: когда наберешь 30км/ч она увеличивается всего на 1! Короче, медленно!!! TGh так как в обычном понимании это не помогает на карте "Strafe jump" (тот же мод) - все равно не могу перепрыгнуть лаву. Очень медленно набирается скорость: когда наберешь 30км/ч она увеличивается всего на 1! Короче, медленно!!! Это та самая карта где длинный коридор, а в конце канава с лавой?;) Там надо как минимум до 65км/ч разгоняться, а грамотный народ набирает скорость и свыше 70! Как грамотно делать стрейфжампы не скажу ибо сам не квакер (хорошая стрейфовая распрыжка получается редко). Но поспрошаю народ... а в конце канава с лавой?;) Ага
поспрошаю народ... Буду благодарен! TGh Решил выйти на профессиональный уровень в Ку-3?;) sailor Пока не появится долгожданные продолжения (U2 и UT2003) хочется в чем-то совершенствоваться... Особенно после просмотра демок от DeFRaG
Там такие кульбиты товаристчи вытворяют, что сейчас просто младенцем себя ощущаешь 

Как-то неуютно... Тем более, я никак не могу еще разобраться в прыжках на плазма гане... я тута слил файло .. вобшем размер 447мег распакованый все вроде есть .. запускаю а там в консоли пишет Код: Q3 1.27g win-x86 Dec 4 2000 ----- FS_Startup ----- Current search path: C:\Quake 3 Team Arena\quake3ta\baseq3\pak4.pk3 (272 files) C:\Quake 3 Team Arena\quake3ta\baseq3\pak3.pk3 (4 files) C:\Quake 3 Team Arena\quake3ta\baseq3\pak2.pk3 (148 files) C:\Quake 3 Team Arena\quake3ta\baseq3\pak1.pk3 (26 files) C:\Quake 3 Team Arena\quake3ta/baseq3 ---------------------- 450 files in pk3 files Running in restricted demo mode. ----- FS_Startup ----- Current search path: C:\Quake 3 Team Arena\quake3ta/demota ---------------------- 450 files in pk3 files ----- CL_Shutdown ----- ----------------------- Couldn't load default.cfg sailor Но поспрошаю народ... Ну, что говорит народ?
TGh Посмотри www.cyberfight.ru Quake 3 Athlon optimized patches Download Quake 3 Athlon Thunderbird DLL patch http://www.fileconnect.net/download.php?filepath=Games/Quake3A/thunderbird/q3tb-install.exe&language=en Download Quake 3 Athlon XP DLL Patch http://www.fileconnect.net/download.php?filepath=Games/Quake3A/athlonxp/q3xp-install.exe&language=en TGh когда наберешь 30км/ч она увеличивается всего на 1! Как можно свою скорость видеть? И еще: забыл, где это можно узнать: что означают _все_ эти примочки типа excellent, что даются в конце игры? Horex Во-первых, спасибо, что вытащил меня не на долго из рутины
Во-вторых, касательно вопросов: 1. Скорость можно видеть, если установить МОД "DeFRaG", в этом може как раз и тренируешься в прыжках, ловкости и пр. 2. Что дают такие примочки кроме радости - не знаю, но звучат в игре красиво
Widok А стоит ли это вообще качать? Этот патч действительно что-то предвносит в игру, или с моим 1800+ все равно ничего не будет заметно?
sailor Спасибо! Хоть и не так скоро как ты написал, но благодарность никогда не бывает лишней... Не так ли? 2All А эту пропасть я все-таки перепрыгнул!!!
При разбежке все-таки есть хитрость!!! Нигде толком об этом не пишется - только общие принципы разбежки и пр... TGh )) МОД "DeFRaG" Где взять? Сам постараюсь найти, но вдруг ты сразу ответишь... примочки звучат в игре красиво Екселент - это если за какой-т осрок времени убил более одного, некоторые другие тоже расшифровываются (типа гаунтлета), но не все... Интересно ведь!
пропасть я все-таки перепрыгнул Пальцем в небо: дело в распрыжке? Horex вдруг ты сразу ответишь Да подписан, блин, я сюда
) МОД "DeFRaG": где взять Вот тут: http://www.planetquake.com/defrag/ дело в распрыжке Ага, только в ПРАВИЛЬНОЙ
А вот как это делать правильно никто не говорит и не пишет...Пинг большой только по тому и может быть, что линия у вас фиговая или загруженная, а понизить его вроде бы каким то хитрым способом нельзя Радость для всех поклонников трехмерного шутера QUAKE III Arena во всех его официальных ипостасях, включая QUAKE III: Team Arena и QUAKE III Gold: id Software выпустила новый Quake III Arena Point Release версии 1.32. Улучшений и исправленных ошибок масса, с обширным и полным списком которых все желающие могут познакомиться в ChаngeLog`e на FTP-сервере id Software. Скачать Point Relaese 1.32 можно на http://www.cyberfight.ru/offline/articles/12663 (есть маленький для тех у кого q3 1.31. TGh Ага, только в ПРАВИЛЬНОЙ А вот как это делать правильно никто не говорит и не пишет... Ну самый простой способ учиться - прыгать в длинном коридоре по прямой, нажимая стрейф в фазе прыжка. Объяснить как правильно прыгать ОЧЕНЬ тяжело. Тут надо чувствовать, что в полёте ещё нужно нажать, насколько головой крутануть.... Кстати дефрагом народ есть увлекающийся? Можно топик создать и демки выкладывать... Абсолютные рекорды побить сложно, так может между собой посмотрим кто быстрее? infected Объяснить как правильно прыгать ОЧЕНЬ тяжело Естественнно! Только вот есть один момент, который либо умышленно умалчивается, либо просто никто не может "почувствовать", чтобы потом рассказать:)) У меня это получается, в следующем случае: 1. Начинать распрыжку сразу с прыжка, который заключается в одновременном нажатии клавиш стрейфа (например, влево), вперед (скорее всего), прыжка и поворота головы в ТУ СТОРОНУ, КУДА БЫЛ СДЕЛАН СТРЕЙФ (то есть тоже чуть-чуть посмотреть влево)!!! 2. Продолжать прыгать, сохраняя УСЛОВИЕ ПОВОРОТА ГОЛОВЫ!!! Именно в правильной синхронизации поворота и стрейфа (в одну сторону), дает значительный прирост в скорости!!! Вот такое вот учение я вынес после месячной (или около того) тренировки... Если кто согласится/не согласится со мной - пишите, поробуем обобщим и изменим это учение:)) Что касается DeFRaG : я согласен! Темку можно завести, и я там буду принимать участие, если Вы мне подскажите: 1. Какие команды используются для записи демок? 2. Как их привязать к горячим клавишам в конфиге? (Желательно конкретный пример, так как совсем нет времени искать и изучать этот момент) 3. И нужны ли эти команды в этом моде? (Слышал, что он сам все запоминает, когда нужно...) TGh 1. Какие команды используются для записи демок? 2. Как их привязать к горячим клавишам в конфиге? Вот у себя в конфиге прописал: bind f1 "g_synchronousClients 1; record 6mp1; g_synchronousClients 0" ... bind f4 "g_synchronousClients 1; record 6mp4; g_synchronousClients 0" bind f8 "stoprecord" F1 - записать демо с именем 6mp1.dm_68 ... F4 - записать демо с именем 6mp4.dm_68 F8 - остановить запись 3. И нужны ли эти команды в этом моде? (Слышал, что он сам все запоминает, когда нужно...) Да, Defrag всё сам пишет и сохраняет только в том случае если ты дошёл до конца. Вышеперечисленные методы на случай если, например, захочешь записать как ты с ботом рубился... Что касается DeFRaG: я согласен! Это хорошо, а то уже совсем все старый добрый квейк забыли
Начнём так. Вот какие версии должны стоять: Quake III Arena - 1.32 Defrag - 1.7 (А то потом демки не сможем смотреть если кто-то в старой версии записывал) Для начала пройдём карту runackman (из MapPack1) - на мой взгляд самая динамичная карта. Если кто-то ещё подтянется вынесем тему, а то нас пока только двое... В общем все подключайтесь ! infected Спасибо за разъяснения!!! Вот правда сразу пара вопросов: ты писал, что Defrag всё сам пишет и сохраняет только в том случае если ты дошёл до конца. А где хранится это? И как долго? Когда они стираются или перезаписываются? Записывается ТОЛЬКО последняя или ЛУЧШАЯ? Вообщем - вопрос актуальный
) Теперь что касается самого DeFRaG: к сожалению, патч 1.32 я только что поставил на закачку + нужно проапгрейдить сам DeFRaG... Качнуть его MapPack'и... Объем, конечно, внушительный, но я надеюсь это выжать за ночь, а завтра ближе к вечеру начать пробовать свои силы
) P.S. Кстати, перед установкой версии 1.7 предыдущую нужно удалять? Или можно поверх? TGh А где хранится это? "Папка_с_квейком/Defrag/demos", хранится пока не сотрёшь, кладётся туда если только ты дошёл до конца уровня. Кстати, перед установкой версии 1.7 предыдущую нужно удалять? Я лично удалял. Я прошёл runackman за 34.88 сек., часок побегал. Можно и быстрее вобщем-то, но тренироваться надо долго, я не маньяк
Мировой рекорд у Мартинесса - 22 с чем-то... Короче вот демо . Распакуй в "Папка_с_квейком/Defrag/demos" Для просмотра в консоли набери: /demo runackman_34.88_6mp Запишешь - выкладывай свою...Я насчёт Defrag'а за
Только сейчас Defrag 1.7 скачаю
Нереальный Quake3 Клан iT подготовил огромный набор трюков, выполненных его бойцами в игре Quake 3. Всё записано в один большой (376,2 Мб) видеоролик и помещено в сети для скачивания и просмотра. Эта ссылка поможет вам найти самый быстрый сервер с нужным файлом. когда в Кваке оружие новое находишь, он сразу выбрасывает предыдущее, как сделать, чтобы он его оставлял?Ну наверное не выбрасывает, а меняет на найдённое...
Отключается из меню Setup/Controls/Shoot/ параметр autoswitch weapons в off. Либо из консоли командой: cg_autoswitch 0. Mud Ну наверное не выбрасывает, а меняет на найдённое ага... только cg_autoswitch 0 в каждом новом раунде писать или однократно? Excell в каждом новом раунде писать или однократно? Однократно, данная переменная, собственно как и все остальные, записывается в q3config.cfg, который выполняется при старте кваки. New Q3A; Q3TA Maps id Software's Fred Nilsson has updated his .plan file with download links to two new Quake 3 Arena based multiplayer maps. One is for a new Q3A tourney map called pro-q3tourney7 while the other is a Team Arena map mpteam9 . WTF-Q3A version 2 Available The WTF-Q3A crew has released their new WTF-Q3A addonPack for Quake 3 Arena (43MB). WTF-Q3A Addonpack-1 contains 14 very unique maps built by experienced and well known authors, (79DieselRabbit, amethyst7, BerneyBoy, BETAmax, Hal9000, PADMAN, Q). There are 2 flags per team and only 1 weapon per map which were made for specific weapons. The concept of WTF-Q3A is quite simple. By default, everybody starts with full ammo, and only 1 weapon. By doing so, the WTF-Q3A looks like a MOD, but it's really conventional maps, hum! The focus is on gameplay through raw skill, not weapon manipulation. The gameplay is very fast, all maps are small, making CTF games a long frag fest, and DeathMatch games quick and painful. Bots play really well. Млин, люди подскажите.. У меня не получается поиграть в Quake3 по модему. Соеднинение готово, захожу в ультиплейер нахожу сервер друга (с тем кем хочу поиграть) загружается игра, и тут q3 закрывается, остается тлько Консоль с надписью: Hitch warning: 1116 msec frame time Что такое ? D1MAC , Что такое ? одна версия кваки? теперь и мой ламерский вопрос, как сделать чтобы в игре показывалось скоко фпс?! cg_drawfps 1 пишу, говорит неизвестная команда. в списке \cg этой команды нет
одна версия кваки? одна И еще вопрос лама: В демках заметил, что игроки прыгают дальше, выше, вобщем типа гравитацияя.. Как можно ее поставить повыше, чтоб я мог прыгать лучше,долше,выше.. В Халве sv_gravity xx, а в Кваке как ? ЗЫ Как писать свои демки ???? Где надо набирать record <demoname>, понятно что в консоле, но когда я набираю в консоле во время игры, эта команда не действует, ето как-будто грит мой игрок Foxik как сделать чтобы в игре показывалось скоко фпс?! cg_drawfps 1 именно такая команда и есть D1MAC В демках заметил, что игроки прыгают дальше, выше, вобщем типа гравитацияя.. это не гравитация, это опыт
D1MAC В демках заметил, что игроки прыгают дальше, выше, вобщем типа гравитацияя.. Как можно ее поставить повыше, чтоб я мог прыгать лучше,долше,выше.. В Халве sv_gravity xx, а в Кваке как ? Чтоб так пригать как в демках нужно долго и упорно тренироватся. Ета фича называетса "разпрыжкой". У разных игроков - разные способы как ее делать. Например когда ти бежиш по карте, справа от тебя яма через которою ти обычным джампом перепригнуть не можешь, тогда надо бежать около неё паралельно, потом делаеш одновременно джамп и поворт мишки вправо на 30-60 градусов, приг и ти уже на другой стороне
. А так ваще-то надо самому пробовать, пока сам не научишся. Добавлено D1MAC ЗЫ Как писать свои демки ???? Где надо набирать record <demoname>, понятно что в консоле, но когда я набираю в консоле во время игры, эта команда не действует, ето как-будто грит мой игрок Зделай себе например бинд в конфиге на клавишу F12 Выглядеть должно так: bind F12 "g_synchronousclients 1; record (сюда вписиваеш имя демки)" Зделай себе например бинд в конфиге на клавишу F12 Выглядеть должно так: bind F12 "g_synchronousclients 1; record (сюда вписиваеш имя демки)" лучше сделать так: bind F12 "g_synchronousclients 1; record (сюда вписиваеш имя демки); g_synchronousclients 0" , остановить запись - команда stoprecord. А если играете под OSP, то там всё проще: bind F11 "autorecord" и bind F12 "stoprecord". DeFRaG 1.9 changelog - 15 kb однако... Домашняя страница - http://www.planetquake.com/defrag/ , также можно скачать 3 новых маппака. Foxik теперь и мой ламерский вопрос, как сделать чтобы в игре показывалось скоко фпс?! cg_drawfps 1 пишу, говорит неизвестная команда. в списке \cg этой команды нет Открываешь конфиг и добавляешь строку: seta cg_drawFPS "1" Повторюсь. Где есть расшифровка этих бонусов, что в конце уровня дают? Типа excellent. Horex Ну если я тебя правильно понял, то так: Excellent: Awarded for making two frags made within two seconds. Impressive: Awarded for two consecutive hits with the rail gun. Frags: Awarded each time you make 100 frags. Accuracy: Awarded when your percentage of hits-to-shots is greater than 50%. Gauntlet: Awarded each time you make a frag with the gauntlet. Perfect: Awarded when you are victorious in an arena without being fragged even once yourself. Mud Спасибо!
Люди добрые помогите! У меня с Quake 3 какие-то глюки! Как только запускаю игру экран на секунд 5 становиться черным, потом Выскакивает синее окошке где пишется "Don't load OpenGL" что это значит? И как это исправить? P.S. Ответ пришлите на мой e-mail Auron666@yandex.ruAuron666 Переставь посвежее драйвера на видеокарту..1 ламерский вопрос: Мне не нужны все те серваки, которые загружаются при запуске кваки. Я хочу прописать несколько своих, российских (пинг меньше, и ключ не смотрят). Как это сделать? 2 ламерский вопрос: Я тут решил поиграть в кваку после полуторагодичного перерыва. Поставил ее, полез на серваки, и обалдел: почти везде ракеты летают со скоростью пулемета, рельса тоже стреляет как пулемет. Это что - теперь так играютъ? z_IFIR 1. Прописываются серваки в конфиг так: seta server "тут ip:port" . Тогда они будут доступны в меню multiplayer/favorites. 2. Скорее всего тебе просто показалось после полуторагодичного перерыва. Хотя возможно ты зашёл на сервак когда народ играл с включённым промодом, а вот в нём действительно скорости немного выше. Промод как раз щас часто ставят именно на российских серверах ( особенно на Демосе при игре в кланарену
). Mud Спасибо. Скорее всего тебе просто показалось Да нет, не показалось. И как раз не на наших, а в основном на иностранных - захожу, напр. на PlayGround.ru - все нормально... Mud В конце файла q3config.cfg добавил несколько серверов так, как ты сказал: seta server "тут ip:port" Но в фаворитах ничего не появилось
z_IFIR Прошу прощения, немного не то написал.... совсем немного, должно быть так: seta server 1 "здесь ip:port" seta server 2 ...... и т.д., т.е. ещё номер надо писать. Добавлено вообще в q3config.cfg эти строки уже есть, нужно только адрес сервера и порт прописать туда.А вот хотел спросить: у кого сколько карт установлено, максимальное количество, которое отображаелось в меню выбора. У меня проблема с этим, отображается только не выше определенного количества карт. В чем тут дело, есть у кого опыт решения такой проблемы?У меня установлено порядка 150 карт, при в меню отображаются тоже не все. Когда-то я делал попытки найти причину, увы безуспешные. Самое интересное, что под модом CPMA в меню отображается (визуально...) большее количество карт. Попытки решения данной проблемы были заброшены
, так как привык набирать в консоли /map имякарты. Вообще вопрос интересный, надо покопаться пожалуй... Добавлено В принципе _часть_ карт не видна из-за того, что внутри пака с картой нет некоторых файлов, например скриншота или описания. Mud Чуть подробнее опишу: при добавлении новых карт часть старых, которые раньше были видны, скрываются. Добавил одну карту - она может появиться в конце или в середине списка - это неважно, а вот та карта которая была в самом конце списка пропадает, а последней оказывается предыдущая перед ней карта. Одновременно у меня отображается не более 80 карт. Конечно запускать из консоли можно, но при большом количестве карт это крайне неудобно, и кроме того появляются глюки с последующим выбором ботов, не могу выбрать их больше определенного числа. А что за мод СРМА, где его взять? В любом случае, сами карты не виноваты, я в свое время даже редактировал файл arenas.txt, внося туда не появлявшиеся карты, и они появлялись, но не больше чем указанное мной число. Кстати, аналогично у меня не отображаются и некоторые из новых, добавленных мной ботов. Обидно, неужели не найдется какой-нибудь спец, который решит эту задачу? принципе _часть_ карт не видна из-за того, что внутри пака с картой нет некоторых файлов, например скриншота или описания. Иногда и мне попадались такие карты, кое-какие я сумел починить. devids CPMA он же промод. Отличается от просто ку3 изменённой физикой и скоростью, напоминает по динамичности quakeworld. Берут тут : http://www.promode.org/ , брать нужно всё v1.1full + 1.1to1.2 upd + рекомендую маппаки все, первые 4ре входят в 1.1full, а вот 5й отдельно. Мод очень триксовый, поэтому карты заточены специально под него (конечно будут и под простым ку3 работать). Весит правда прилично всё это...., но хотя-бы посмотреть имхо стоит. К тому-же как раз сейчас cpma набирает популярность и в России. Одновременно у меня отображается не более 80 карт. Под cpma у меня щас отображается 93 карты в режиме ffa, а в просто ку3 - 80 в том-же ffa, т.е. как и у тебя. Видимо 80 - и есть максимальное число отображаемых карт... Поищем решение, вдруг чего и придумается
. не отображаются и некоторые из новых, добавленных мной ботов. А вот про ботов ничего не могу сказать, добавлял только одного, spiter'a, но он добавляется как мод и проблем с отображением нет. Всем привет! Помогите поджалуйста, вот в Quake 2 мы с друганом по модему пожалуста, а вот в Quake 3 мы не можем сконектится. Захожу в multiplayer создаю игру и жду когда он ко мне сконектится, он сконективается по модему, а вот до quake 3 дело не доходит. Я вот значит сервак жду, он пытается соединяется, а ему и говорят server uses protocol 48 насчет "server uses" точно не помню но вот protocol 48 точно, а у меня появляется в консоли "Resolving authorize.quake3arena.com" и "Couldn't resolve address" используем одинаковый CDKEY хотя это вроде не причем. Так что помогите кто может. Diabloman А у вас версии quake3 одинаковые? точно? Mud С одного диска точно. Я не знаю что может мешать коннекту
Diabloman Ну попробуйте следующее по-очереди: 1. клиент стирает (если надо сохранив) все какие найдёт q3config.cfg и q3key и пробует приконнектится. 2. запрети на сервере проверку ключа, возможно из-за этого.... только вот команду я не помню
Второй скорее всего... Добавлено А вообще с одного-то диска это хорошо, но можен твой друг поинтрелиз просто поставил? вот и не соответствие версий... Mud Спасибо, за догадки про патч, оказывается дружок то у меня гаденыш поставил себе quake с другого диска, хотя у него и был диск мой
Вот теперь следующий вопрос, когда мы соединились по модему оказалось что ping то 999
Как бы пинг понизить не много ну хотя бы на 600
Diabloman Если честно по модему ни разу не играл, только в инете с модема
Пробуйте следующее (не забыв сохранить текущее значение): /rate 3000 (это примерное число, подбирайте), /cl_maxpackets 30 (или даже 20, а может 40
), /snaps 20 (менять врятли стоит).Форумчане, подскажите, если не сложно какие файлы идут в комплекте original quake 3 без установленных модов, мап-паков и т.п. Т.е. какой вид имеет директория Quake 3 после инсталла с диска (нужен список файлов для нерусифицированной ориджинал версии) Огромное спасибо! nota_bene baseq3 Extras QIII.isu quake3.exe Вот список оригинальной версии 1.11 сразу после установки. Mud Спасибо А содержимое baseq3 такое: pak0.pk3 pak1.pk3 pak1.OGO q3config.cfg ? Какой последний поинт-релиз и включен ли он в последнюю версию CPMA? P.S. Давненько не играл в квейк, но захотелось тряхнуть стариной
Подскажи, плиз, где можно почитать про создание конфига (играть планирую только под CPMA) nota_bene Какой последний поинт-релиз и включен ли он в последнюю версию CPMA? Последний поинтрелиз - 1.32, в последнюю версию cpma _НЕ_ включен - это разные вещи всё-же
. Последняя cpma 1.20 вроде.. Нужно и то, и другое. Почитать про конфиг.. хм.. вот чего не знаю, того не знаю, может на cyberfight.ru ... А содержимое baseq3 такое: pak0.pk3 q3config.cfg pak1.pk3 на cd есть, а на хард не копируется при установке... pak1.OGO а это что-то вообще непонятное
Добавлено Оопс, а последняя версия cpma уже 1.22 1.22 Maintenance Release - Final други! я молю о помощи! у меня почему-то отказывается выполнять свои функции карта Q3dm6! под выполнением функций я подразумеваю следующее: -наличие оруижя -наличие всяких дополнительных средств(хэлсы, квакдэмэдж) -наличие врагов. так вот: последний пункт не учитывается категорически! ето единственная карта, не выполняющая своё главное предназначение. Причём это проявляется не только в обычной последовательной игре, но и в выборочной тоже! это моя первая проблема, а вторая - это терзающий вопрос о том, как можно поиграть в кваку по сети, не по модему а по иннету. заранее благодарю. RainAgra а вторая - это терзающий вопрос о том, как можно поиграть в кваку по сети, не по модему а по иннету. Вот тут я уже писал как играть по инету: http://forum.ru-board.com/topic.cgi?forum=32&topic=2064&start=100#3 и ещё один ламерский вопрос
как забайндить на одну кнопку несколько фраз, так, чтобы они при нажатии меняли друг друга? antonm80 Например так: Код: set say1 "say 11111;set sayx vstr say2" set say2 "say 22222;set sayx vstr say3" set say3 "say 33333;set sayx vstr say4" set say4 "say 44444;set sayx vstr say1" set sayx "vstr say1" bind p "vstr sayx" //Config For Quake III Arena by ewg_t seta name "^7Ewg^1_^7T" //Weapon Section bind t "weapon 6" bind 1 "weapon 1" bind 2 "weapon 2" bind z "weapon 3" bind q "weapon 4" bind w "weapon 5" bind r "weapon 7" bind v "weapon 8" bind END "snaps 40;rate 40000;cl_timenudge 0;cl_maxpackets 100;cl_packetdup 0;cg_drawping 0;cg_lagometer 0;com_maxfps 125;cg_truelightning 0.8;echo ^2LAN" bind PGUP "snaps 30;rate 6000;cl_timenudge -20;cl_maxpackets 30;cl_packetdup 0;cg_drawping 1;com_maxfps 111;cg_lagometer 1;cg_truelightning 0.8;echo ^3Internet" bind PGDN "snaps 1;rate 1; echo ^5stop" //Controls bind d "+back" bind e "+forward" bind f "+moveright" bind s "+moveleft" bind space "+moveup" bind MOUSE1 "+attack" bind MOUSE2 "weapnext" bind MOUSE3 "say ^1yyy..^5LLIAuTAH" bind TAB "+scores;+wstats" bind p "kill" bind ESCAPE "togglemenu" bind ~ "toggleconsole" bind PAUSE "pause" bind ENTER "timein" bind 3 "say ^1:^2))" bind F2 "ready" bind F3 "notready" bind f5 "vote yes" bind f6 "vote no" bind f7 "autorecord" bind f8 "stoprecord" bind f9 name "^7Ewg^1_^7T" bind F1 "name ^0E^7*^3uTaTor" bind F12 "currenttime" bind 5 "say ^2GL" bind 6 "say ^1GG" bind = "sizeup" bind - "sizedown" bind l "vid_restart" bind BACKSPACE "exec ewg.cfg" bind MWHEELDOWN "cg_fov 107" bind MWHEELUP "cg_fov 60" bind CTRL "say ^1:^2)" bind shift "+movedown" bind f12 "menu" bind downarrow "weapnext" bind uparrow "weapprev" bind leftarrow "menuleft" bind rightarrow "menuright bind h "say vazelinsa" bind m "say mama!!" bind f10 "name ^1Cass^01^1er" bind F11 "name ^0Ewg^2_^1T" //Input Settings //___________________________________ seta in_midi "0" seta in_midiport "1" seta in_midichannel "1" seta in_mididevice "0" seta in_mouse "1" seta in_logitechbug "0" seta in_joystick "0" seta in_joyBallScale "0.02" seta cl_mouseAccel "1.1" seta sensitivity "2.2" //Server Settings //___________________________________ seta sv_maxvelocity "10000" seta sv_fps "100" seta sv_pure "0" seta sv_privateClients "0" seta sv_hostname "tritq3" seta sv_maxclients "8" seta sv_punkbuster "0" seta sv_maxRate "0" seta sv_minPing "0" seta sv_maxPing "0" seta sv_floodProtect "0" seta sv_master2 "" seta sv_master3 "" seta sv_master4 "" seta sv_master5 "" seta sv_lanForceRate "1" seta sv_strictAuth "0" seta sv_cheats "0" //Com_... //___________________________________ seta com_introplayed "1" seta com_hunkMegs "64" seta com_maxfps "120" seta com_blood "1" seta com_soundMegs "16" seta com_zoneMegs "24" //Cl_... //___________________________________ seta cl_anonymous "0" seta cl_punkbuster "0" seta cl_125Hz "0" seta cl_nodelta "1" seta cl_debugMove "0" seta cl_noprint "0" seta cl_motd "0" seta cl_timeout "30" seta cl_timeNudge "0" seta cl_shownet "0" seta cl_showSend "0" seta cl_showTimeDelta "0" seta cl_freezeDemo "0" seta cl_avidemo "0" seta cl_yawspeed "140" seta cl_pitchspeed "140" seta cl_anglespeedkey "1.5" seta cl_maxpackets "100" seta cl_packetdup "2" seta cl_run "1" seta cl_showmouserate "0" seta cl_allowDownload "0" seta cl_maxPing "300" seta cl_drawUps "1" //Gameplay Settings //___________________________________ seta g_synchronousclients "0" seta g_doWarp "0" seta g_allowVote "1" seta g_banIPs "" seta g_doWarmup "1" seta g_filterBan "1" seta g_teamAutoJoin "0" seta g_teamForceBalance "0" seta g_friendlyfire "1" seta g_maxGameClients "0" seta g_warmup "99" seta g_log "games.log" seta g_logSync "0" seta g_gametype "1" seta g_redTeam "" seta g_blueTeam "" //Cg_... //___________________________________ seta cg_noprojecttiletrail "1" seta cg_fov "110" seta cg_draw3discons "0" seta cg_ammoCheck "0" seta cg_autoAction "0" seta cg_clientLog "0" seta cg_Customloc "0" seta cg_drawDecals "0" seta cg_float "0" seta cg_followkiller "0" seta cg_followpowerup "0" seta cg_followviewcam "0" seta cg_forceColors "0" seta cg_MaxlocationWidth "16" seta cg_nochatbeep "0" seta cg_oldrail "1" seta cg_oldCTFSounds "0" seta cg_oversampleMouse "1" seta cg_q3compScoreboard "1" seta cg_scoreTransparency "1" seta cg_showPlayerLean "0" seta cg_statscrolltime "0" seta cg_swapSkins "0" seta cg_teamRails "0" seta cg_crosshairSize "24" seta cg_deferPlayers "1" seta cg_noTaunt "0" seta cg_oldRocket "1" seta cg_oldPlasma "1" seta cg_altGrenades "1" seta cg_altLightning "0" seta cg_altPlasma "0" seta cg_crosshairPulse "0" seta cg_damageDraw "1" seta cg_damageKick "0" seta cg_drawPing "1" seta cg_fallKick "1" seta cg_lightningImpact "1" seta cg_muzzleFlash "1" seta cg_NoMOTDDisplayDuringDemo "0" seta cg_smoke_sg "1" seta cg_smokegrowth_gl "1" seta cg_smokegrowth_rl "1" seta cg_smokeradius_gl "32" seta cg_smokeradius_rl "64" seta cg_useScreenShotJPEG "0" seta cg_blend "0" seta cg_drawKiller "1" seta cg_gun "1" seta cg_predictItems "1" seta cg_viewsize "95" seta cg_shadows "0" seta cg_autoswitch "0" seta cg_brassTime "0" seta cg_drawCrosshair "5" seta cg_drawCrosshairNames "1" seta cg_marks "0" seta cg_noprojectiletrail "1" seta cg_smoothClients "0" seta cg_scorePlums "1" seta cg_cameraOrbitDelay "50" seta cg_noVoiceText "0" seta cg_noVoiceChats "0" seta cg_teamChatsOnly "0" seta cg_drawFriend "1" seta cg_drawTeamOverlay "2" seta cg_forceModel "1" seta cg_teamChatHeight "8" seta cg_teamChatTime "3000" seta cg_bobroll "0" seta cg_bobpitch "0" seta cg_bobup "0" seta cg_nomip "162" seta cg_runroll "0" seta cg_runpitch "0" seta cg_railTrailTime "30" seta cg_lagometer "0" seta cg_simpleItems "1" seta cg_deadbodyfilter "1" seta cg_crosshairY "0" seta cg_crosshairX "0" seta cg_crosshairHealth "0" seta cg_drawRewards "1" seta cg_drawAttacker "0" seta cg_drawAmmoWarning "0" seta cg_drawIcons "1" seta cg_draw3dIcons "0" seta cg_drawSnapshot "0" seta cg_drawFPS "0" seta cg_drawTimer "1" seta cg_drawStatus "1" seta cg_draw2D "1" seta cg_gibs "1" seta cg_stereoSeparation "0.4" seta cg_zoomfov "50" seta cg_drawGun "0" seta cg_enableOSPHUD "1" seta cg_trueLightning "0.71" seta cg_show2d "1" seta cg_enemymodel "keel/pm" seta cg_enemycolors "2222" seta cg_thirdPersonRange "40" seta cg_thirdPersonAngle "0" seta cg_thirdPerson "0" cg_viewsize "100" //Video Settings //___________________________________ seta r_vertexlighting "1" seta r_preloadTextures "0" seta r_debugSurfaceUpdate "0" seta r_intensivity "1.2" seta r_ext_swapinterval "1" seta r_ext_texenv_add "1" seta r_railtime "150" seta r_lightningSegmentLength "32" seta r_lightgamma "0.5" seta r_ext_compress_textures "1" seta r_inGameVideo "1" seta r_segmentlength "1" seta r_glDriver "opengl32" seta r_allowExtensions "1" seta r_ext_compressed_textures "0" seta r_ext_gamma_control "1" seta r_ext_multitexture "1" seta r_ext_compiled_vertex_array "1" seta r_ext_texture_env_add "1" seta r_picmip "2" seta r_roundImagesDown "1" seta r_colorMipLevels "0" seta r_detailtextures "0" seta r_texturebits "0" seta r_colorbits "32" seta r_stereo "0" seta r_stencilbits "0" seta r_depthbits "24" seta r_overBrightBits "1" seta r_ignorehwgamma "0" seta r_mode "3" seta r_fullscreen "1" seta r_customwidth "1600" seta r_customheight "1024" seta r_customaspect "1" seta r_simpleMipMaps "1" seta r_vertexLight "1" seta r_subdivisions "20" seta r_smp "0" seta r_ignoreFastPath "1" seta r_displayRefresh "120" seta r_fullbright "0" seta r_mapOverBrightBits "5" seta r_intensity "1" seta r_singleShader "0" seta r_lodCurveError "250" seta r_lodbias "1" seta r_flares "0" seta r_znear "4" seta r_ignoreGLErrors "1" seta r_fastsky "0" seta r_drawSun "0" seta r_dynamiclight "0" seta r_dlightBacks "1" seta r_finish "0" seta r_textureMode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST" seta r_swapInterval "0" seta r_gamma "1.3" seta r_facePlaneCull "1" seta r_railWidth "10" seta r_railCoreWidth "10" seta r_railSegmentLength "32" seta r_primitives "0" seta r_ambientScale "0.6" seta r_directedScale "1" seta r_showImages "0" seta r_debuglight "0" seta r_nocurves "0" seta r_drawworld "1" seta r_lightmap "0" seta r_portalOnly "0" seta r_flareSize "40" seta r_flareFade "7" seta r_lodscale "5" seta r_drawentities "1" seta r_nocull "0" seta r_debugSurface "0" seta r_nobind "0" seta r_showsky "0" seta r_clear "0" seta r_noportals "0" seta r_allowSoftwareGL "0" seta r_maskMinidriver "0" seta vid_xpos "3" seta vid_ypos "22" //Sound Settings //___________________________________ seta s_volume "0.9" seta s_musicvolume "0" seta s_separation "0.5" seta s_khz "44" seta s_loadas8bit "1" seta s_mixahead "0.2" seta s_mixPreStep "0.05" seta s_ambient "0" seta s_rolloff "1.0" seta s_doppler "0" seta s_distance "100.0" seta s_min_distance "3.0" seta s_max_distance "1000.0" seta s_leafnum "0" seta s_refgain "0.45" seta s_refdelay "2.0" seta s_polykeep "1000000000" seta s_polysize "10000000" seta s_polyreflectsize "10000000" seta s_numpolys "400" seta s_bloat "2.0" seta s_occfactor "0.5" seta s_occ_eq "0.75" //Ui_... //___________________________________ seta ui_smallFont "0.25" seta ui_bigFont "0.4" seta ui_3waveFont "0" seta ui_ffa_fraglimit "0" seta ui_ffa_timelimit "0" seta ui_tourney_fraglimit "0" seta ui_tourney_timelimit "15" seta ui_team_fraglimit "0" seta ui_team_timelimit "20" seta ui_team_friendly "1" seta ui_ctf_capturelimit "8" seta ui_ctf_timelimit "30" seta ui_ctf_friendly "0" seta ui_browserMaster "0" seta ui_browserGameType "0" seta ui_browserSortKey "4" seta ui_browserShowFull "1" seta ui_browserShowEmpty "1" //Network Settings //___________________________________ seta rate "40000" seta snaps "40" seta net_noudp "0" seta net_noipx "1" seta net_socksEnabled "0" seta net_socksServer "" seta net_socksPort "1080" seta net_socksUsername "" seta net_socksPassword "" seta server14 "82.193.149.53:27961" seta server13 "82.193.149.53:27960" seta server10 "81.91.61.194:27962" seta server9 "81.91.61.194:27961" seta server8 "81.91.61.194:27960" seta server7 "217.24.176.229:27961" seta server6 "217.24.176.229:27960" seta server5 "62.168.231.161:27964" seta server4 "62.168.231.161:27963" seta server3 "62.168.231.161:27962" seta server2 "62.168.231.161:27961" seta server1 "62.168.231.161:27960" seta server11 "81.91.61.194:27963" seta server12 "81.91.61.194:27964" //OSP Settings //___________________________________ seta cf_WeaponSwitch "10x10" seta cf_WeaponName "10x10" seta cf_Scores "8x8" seta cf_Fragmsg "8x8" seta cf_AmmoStatusBar "8x8" seta cf_Following "15x15" seta cf_Vote "10x14" seta cf_TeamCrosshairHealth "12x12" seta cf_CrosshariNames "12x12" seta cf_TeamOverLay "9x8" seta cf_TeamChat "6x10" seta cf_PickupString "10x14" seta cf_CrosshairNames "8x8" seta cf_Statusbar "25x25" seta ch_CrosshairNamesLeft "0" seta ch_drawFlagNames "0" seta ch_FilterLocationsTeamchat "0" seta ch_InverseTeamChat "1" seta ch_TeamBackground "1" seta ch_TeamCrosshairHealth "1" seta ch_Teamoverlay " 16n l ph/a w" seta ch_Weaponswitch "8" seta ch_3waveFont "0" seta ch_crosshairTeamInfo "1" seta ch_drawHealthMeters "0" seta ch_drawPickup "1" seta ch_drawSpeed "0" seta ch_fragMessage "1" seta ch_graphs "1" seta ch_recordMessage "1" seta ch_statusbarStyle "1" seta ch_weaponList "1" seta ch_weaponListBackground "1" seta ch_weaponListDrawAll "0" seta ch_weaponListFlash "1" seta ch_StatusbarFormat "1" seta ch_ColorLocations "1" seta ch_Obituaries "1" seta ch_TeamchatOnly "0" seta ch_PickupItem "1" seta ch_CrosshairColor "7" seta cm_playerCurveClip "1" seta ch_drawspeed "1" //Other Settings //___________________________________ seta color2 "6" seta color1 "6" seta color "5" seta bot_nochat "1" seta bot_enable "1" seta con_notifytime "1" seta scr_conspeed "999" seta pmove_fixed "1" seta developer "0" seta logfile "0" seta fixedtime "0" seta joy_threshold "0.150000" seta showpackets "0" seta showdrop "0" seta vm_cgame "0" seta vm_game "0" seta vm_ui "0" seta dmflags "0" seta fraglimit "0" seta timelimit "15" seta capturelimit "0" seta crosshair "2" seta handicap "100" seta m_filter "1" seta m_pitch "0.019" seta m_yaw "0.02" seta model "sarge/blue" //Scripts //___________________________________ bind a "vstr rjump" set uhhh "wait;wait;wait;wait" set rjump_1 "set freelook 0;set cl_pitchspeed 0;+lookdown;vstr uhhh;+attack;+moveup" set rjump_2 "set cl_pitchspeed 140;-lookdown;set freelook 1;-attack;-moveup;centerview" set rjump "vstr rjump_1;vstr uhhh;vstr rjump_2;" // set server_motd1 "^3*** Welcome to DarkSide server ***" set server_motd2 " ^b^0Good Luck & Have Fun!^N " set server_motd3 "" "" //Echo vid_restart;clear;s_info;in_restart;net_restart;play sound/misc/nightmare Здарова,пи**оры ссяные!
Ангел-А (Angel-A)
Весьма инфантильный, но более-менее зрелищный фильм. В главной роли, имхо, - ноги этой самой Ангел-А. Короче, Бессон разменивает талант на слюньки - жаль. Хотя сабж посмотреть разок вполне можно.Да, ноги и... я бы еще добавил отсутствие цвета.А мне фильм очень понравился. Рекомендую всем!!мне понравился фильм и не только ногами Ри Расмуссен (кто не знает актрису). Глубоко копнул Люк в точки зрения любьви и вообще отношения к жизни. Хотел бы узнать побольше про этот фильм и про актеров.....
Любимые блюда семьи ЕЛЬЦИНА. Кремлёвская кулинария
Название: Любимые блюда семьи ЕЛЬЦИНА. Кремлёвская кулинария Автор: Л. Смирнова Издательство: Харвест Год: 2006 Страниц: 64 Формат: pdf Размер: 389 кб Залито: Depositfiles О книге: Книга предлагает рецепты кремлевской кухни. Имеется в виду не политическая кухня интриг и борьбы за власть, а именно кухня привычек, вкусов и пристрастий, имеющих отношение к потреблению пищ...
Два одновременных пользовательских сеанса в Windows Vista
В блоге Missing Remote (на основе 1 и 2 ) описывается возможность одновременной работы двух пользователей за компьютером с ОС Microsoft Windows Vista ( Home Premium , Ultimate , Business ). В этом случае один из них работает за компьютером локально, то есть пользуется консольной сессией, а второй подключается по протоколу RDP (Remote Desktop Protocol — Удалённое подключение к рабочему столу). Последние...
Unreal Tournament 2004
Есть такая проблема - переставил винду, UT 2004 перестал запускаться. На удивление - обычно почти все игрушки запускались. А для тех, которые не запускали после переустановки у меня специальные REG файлы подговлены, экспортировал заранее. А тут забыл. В общем ситуация такая - даже краки не помогают никакие. Игра считает что она не установлена. Кто может чем-то помочь - скажите что сделать? А еще лучше, экспортните реестр с веткой UT2004 - вышлите на мыло spam_123456@mail.ru ...
- /Computers/Games/Obshee -
- /Computers/Hardware/CDDVD -
- Archive -
- /Computers/Games/ForumGames -
- /Computers/Developing -
- /Basic/Flame -
- /Theme/IkonBoard/2 -
- /Theme/CMS -
- /Theme/IkonBoard/3 -
- /Computers/Games/SportSimulators -
- /Computers/Games/RPG -
- /Internet/WebMaster -
- /Internet/Hosting -
- /Basic/Humour -
- /UnderGround/GamesVideo -
- /Basic/Books -
- /UnderGround/eBooks -
- /Internet/GetOut -
- /Computers/Hardware/Choice -
- /Basic/Sport/FootBall -
- /Computers/Hardware/Periferal -
- /Computers/Foto -
- /Computers/OS/UNIX -
- /Computers/OS/MicrosoftWindows -
- /UnderGround/UnderGround -
- /Computers/Games/ActionArcade -
- /Theme/IkonBoard/Invision -
- /UnderGround/Warez -
- /Basic/Flame/Regional -
- /Computers/Hardware/Base -
- /Computers/Games/SmallGames -
- /Basic/Sport/Prognoz -
- /Basic/Sport/Chess -
- /Computers/Sysadmin -
- /Computers/Hardware/HDD -
- /Computers/Hardware/Video -
- /Computers/OS/Other -
- /Computers/Soft -
- /Internet/Graphics -
- /Internet/Programming -
- /Computers/Games/Strategy -
- /Theme/IkonBoard/Other -
- /Computers/Hardware/Drivers -
- /Basic/Sport/Base -
- /Theme/Mobiles -
- /Basic/MusicVideo -
- 0 -
- 1 -
- 2 -
- 3 -
- 4 -